WA0007:遊びの力を学びの力へ! 「学習ゲーム」

応募者

Genius Creation 古家敏光


所属

Genius Creation


ワークショップ概要

遊びの時に発揮される溢れるほどのパワーやバイタリティー。この能力を、子どもであれば勉強、大人であれば仕事に活かすことができたらどうでしょう?
人の成長に非常に有効なコーチングのセンス、身近にある道具を使った様々な学習ゲームを通して、体験の中で、あなたの持つ遊びの力を、学びの力へとつなげていきます。
発想力、創造力、表現力、コミュニケーション能力といった様々な能力向上に効果的です。小学生から社会人、さらには高齢者にまで提供可能な生涯学習型の能力開発プログラムです。


ゲーム例
学ぶ力は真似る力、マネマネゲーム
発想力アップ、タイムドカンゲーム
勇気とチャレンジを生む、羽目外しゲーム等


プロフィール

教育大学卒業後、約1年の小学校講師を経て、独立・起業。
現在、学習ゲームコーチとして、各地のカルチャーセンターなどで小学生・社会人向けに『学習ゲーム講座』を提供している。また、幼児・小学生対象コーチング型学習塾の経営、大学生向け就職対策講座講師等も務める。


企画書

*クリックすると大きくなります。
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Q&A

*応募者と事務局との質疑応答をまとめたものです。
Q.
学習ゲームに参加される方には、教わるという面がある一方で、「気づく」ないしは「発見する」という側面もあるかと思いますが、そのなかで古家さんの予想していなかった自発的な気づきや発見を得た事例があればお教え下さい。

A.
ゲームごとにつくりだそうという意図や方向性はありますが、こんな発見をしてもらおうという狙いで実施すると、逆に発見は極端にせまくなることが経験的に分かっています。意図や方向性のもとで、それに参加される方の発見は、同じゲームであっても毎回異なりますし、未知のものとしてあります。
その場で生じる気づきや発見、出来事は参加者の方たちにもよりますし、会場の空間によっても変わります。

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Category : 応募案

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